バイオショック コレクションは、Take-Two Interactive Japan GKが、2016/9/15にリリースしたPS4対応のゲームです。
バイオショック コレクションの基本情報
ふたたび、あの海底都市ラプチャーと空中都市コロンビアに足を踏み入れるときがやってきた ―― 不朽の名作バイオショック シリーズを新たな感動とともに体験しよう。シリーズ全てのシングルプレイコンテンツが1080pリマスターを施されて今甦る!
※以下のコンテンツが収録されます。
• 『BioShock』本編およびすべてのシングルプレイDLC
•『 BioShock 2』 本編およびすべてのシングルプレイDLC
• 『バイオショック インフィニット』本編およびすべてのシングルプレイDLC
• 開発者ケン・レヴィンおよびショーン・ロバートソンによるコメンタリー映像
・著作権等:
©2002–2016 Take–Two Interactive Software and its subsidiaries. BioShock is developed by 2K Boston, 2K Australia, 2K Marin and Digital Extremes. BioShock 2 is developed by 2K Marin, 2K Australia, 2K China and Digital Extremes. BioShock Infinite is developed by Irrational Games. Published and distributed by 2K. BioShock, BioShock Infinite, 2K, 2K Games, Irrational Games, Take–Two Interactive Software and their respective logos are all trademarks and/or registered trademarks of Take–Two Interactive Software, Inc. Digital Extremes and its logo are trademarks of Digital Extremes. Unreal® is a registered trademark of Epic Games, Inc. Unreal® Engine, Copyright 1998–2013, Epic Games, Inc. All rights reserved. BioShock and BioShock 2 use Havok®, Copyright 1999–2010 Havok.com, Inc. (and its Licensors). All Rights Reserved. See www.havok.com for details. Uses Bink Video. Copyright ©1997–2013 by RAD Game Tools, Inc. All rights reserved. BioShock Infinite uses NaturalMotion animation technology. BioShock Infinite includes Autodesk®Beast™ software, ©2013 Autodesk, Inc., Autodesk®HumanIK® software, ©2013 Autodesk, Inc., Autodesk®Kynapse® software, ©2013 Autodesk, Inc., and Autodesk®Scaleform® software, ©2013 Autodesk, Inc. Autodesk, Beast, HumanIK, Kynapse, and Scaleform are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and/or its subsidiaries and/or affiliates in the USA and/or other countries. BioShock Infinite is powered by Wwise ©2006–2013 Audiokinetic Inc. ©2013 Advanced Micro Devices, Inc. AMD, the AMD Arrow logo, Radeon and combinations thereof are trademarks of Advanced Micro Devices, Inc. Portions hereof ©2002–2013 by NVIDIA® Corporation. All rights reserved. NVIDIA® and PhysX™ are trademarks of NVIDIA Corporation and are used under license. Uses FMOD Ex Sound System and Firelight Technologies. Facial animations generated with FaceFX. ©2002–2010, OC3 Entertainment, Inc. and its licensors. All rights reserved. All other marks and trademarks are the property of their
respective owners. All rights reserved. The content of this videogame is purely fictional, is not intended to represent or depict any actual event, person, or entity, and any such similarities are purely coincidental. The makers and publishers of this videogame do not in any way endorse, condone, or encourage engaging in any conduct depicted in this videogame.
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リリース日 | 2016/9/15 |
カテゴリー | シューティング |
メーカー | Take-Two Interactive Japan GK |
対応デバイス | PS4 |
対応言語(音声) | |
対応言語(表示言語) |
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